パーティクルシステムを使ってみよう!
パーティクルとは、「形のない点の集合」のことです。これ自体はレンダリングできませんが、他のオブジェクト(物体)と組み合わせて使うと、大量に同じものを増殖させることができます。噴水や花火、流れ落ちる水など、いわゆるVFXと…
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STUDIO版限定になってしまいますが、面白い機能があるのでご紹介いたします。それがHairです。意外とHair機能はすぐに使うことができます。 では、実際にやってみましょう。 手順:1 選択範囲を作る まずは、髪の毛を…
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通常、石ころや海など、一つ一つモデリングをすることが厳しいものには、変位デフォーマを使うとうまくいく事が多いです。ただし、設定は結構面倒になります。 そんな中、いいプラグインを見つけました。海の波を手軽に、しかもリアルに…
以前自分が数ヶ月前に作った温泉のシーンを開いてみました。 おかしい・・・・いまいち露天風呂らしくない・・・・・何かが足りない。 そうだ!!湯けむりが足りない(笑)。 3ヶ月前は、このシーンに湯けむりを入れる…
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