Unityをいじっていて、ある考えが浮かびました。ミクをエクスポートするのが簡単なら、他のC4Dのデータも簡単にエクスポートできるのでは・・・・
実際に、以前作った温泉のデータをエクスポートしてみると、ご覧の通り。

まあ、いつも実寸でモデリングしているので、こういうところではサイズあわせは不要でした。実寸モデリングは、やはり重要です。
しかし・・・・・テクスチャーの情報はすっかりすべて抜けています。C4Dで作ったプロシージャルなテクスチャーは、fBXフォーマットには書き出されないのでしょうか。
やはり、そうは問屋がおろさない(笑)・・・・・・・
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