以前、膝の曲がりで離れてしまう問題をようやく特定することができました。離れたパーツを「一体化+消去」する際に、どうやら「ウェイト」タグが二重に発生してしまい、そのせいでキャラクタシステムが正常にセットされていなかったのです。
しかし、それにしてもキャラクターのセットアップは時間がかかる・・・。この問題を発見し解決するためにやはり半日このモデルと格闘しました。膝が正しく曲がるようになったのは、とても嬉しい!!

ようやく、好きなポーズを取れるようになってきました。ファイティングポーズに見えるかな?

セットアップするリグはいきなり「advanced biped」ではなく、まずは「biped」を使うべきだったかもしれません。これも大きな反省点です。
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