新バージョンR20が発表になりました
Cineversityで資料を調べていたら、R20の新機能についてのビデオがありました。greyscalegorillaさんの記事 Breaking News: Cinema 4D R20 Arrives with Ma…
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Pythonは、3Dソフトウェアのスクリプト言語に採用されることが多いプログラミング言語です。つい先日まで、みんながなぜそんなにPythonなのかと思っていました。 いろいろな理由があるでしょうが、そのうちの一つは「短く…
Houdiniで、digital assetを作り、assetを読み込むことができるということを以前書きました。今日は、なるべくその手順を簡素化して、簡単なモデルで解説をしていこうと思います。あまりたいしたものは作ってお…
みなさん、こんにちは、1か月ぶりの更新になってしまいました。みなさんはいかがお過ごしでしょうか?本日は、VR(ヴァーチャルリアリティ)について書こうと思います。 VRは、ここ数か月で私のような素人にもわかるくらい、注目を…
自作PCは天国と地獄のはざまを行ったりきたり! なんと、今までPCを組んだことがないにも関わらず、いきなり総計25万円超のパーツのPCの自作に挑戦するという、かなりぶっとんだことをしてしまいました。もちろん、最初はB…
Cinema 4Dは、ここ数年、1年に1回の速いペースでバージョンアップが進んでいます。バージョン番号が年号にはなっていないものの、年単位での早いペースでの開発と言えるかも知れません。今回の新バージョンの目玉は、VRに…
特殊効果系、特に、流体エフェクト(液体、煙、爆発etc)をC4Dの基本機能だけでやろうとすると、膨大な作業量が必要になることがあり、物理的に現実的でなくなることがあります。このような場合、最後の手段としてプラグインが欲し…
Houdini(フーディーニ)は、CGの中でも特にVFXと呼ばれる特殊効果に特化した3DCGソフトウェアです。最近のCGで特殊効果が使われるのはほぼhoudiniか3ds maxがほとんどで、事実上houdini一択とい…
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